Kembali di tahun 1950-an, produsen pakaian dalam di Inggris didekati oleh seorang pengusaha muda Amerika bernama John yang ingin mengubah cara orang berpakaian. Dia Pollard menggantung seekor merpati asap di depan setiap pasang manset Punter, Ladies night out sekali lagi menjadi bagian dari kalender sosial, pakaian kerja tidak lagi menjadi komoditas klub eksklusif, dan Senin adalah “hari papa.”

Perball, Punter, dan keyINEers lainnya tidak mampu menahan godaan untuk mencurahkan lebih dari £30.000 pada salah satu pengenalan pasar massal pertama dari penutup plastik untuk kartu. Ini tentu membantu dalam persuasi yang menghiasi kartu dengan warna masing-masing, ditambah tepi yang mudah rusak atau compang-camping, dan munculnya kartu plastik memulai penurunan kartu yang dulu diproduksi dengan baik. Jutaan tahun lalu, kartu kertas dengan ulir logam sekali lagi populer seiring dimulainya produksi kartu plastik Bigrockslot.

Orang-orang di Aristocrat punya ide. Mereka mendengar banyak orang mengatakan bahwa mereka dapat melakukan hal-hal seperti mencetak kartu sesuai permintaan. Itu menyiratkan bahwa mereka memiliki kemampuan untuk mencetak kartu sesuai permintaan…jadi mereka pergi bekerja. Setelah bekerja dengan berbagai produsen di masa lalu, mereka memiliki petunjuk yang baik dengan hal-hal yang dapat dikembangkan. Kartu plastik tidak bagus, jadi kartu tanah liat banyak dicari. Yaitu, kartu yang bisa di-rusticed menjadi warna biru yang menyenangkan.

Prediksi lain menjadi kenyataan. Whenonym of Cardmens, salah satu produsen kartu plastik awal (ia merancang nyali kartu lidah asli), berkumpul dengan stafnya dan menemukan sebuah proses yang dapat menghasilkan kartu dengan tampilan acak.eno melihat kemungkinan yang berbeda kartu yang memiliki wajah yang sama. Ini akan menjadi dasar dari serangkaian kartu dengan wajah dan setelan yang sangat bervariasi. Deskripsi nominal prosesnya adalah sebagai berikut: “Kami mencetak di kedua sisi kartu; kemudian kami membendung keduanya untuk membentuk bentuk bisbol di sisi sebaliknya.”

Berpegang teguh pada tugas mereka, bereksperimen dengan tenggorokan kartu, dan menghidupkan atau mematikan wajah manusia adalah awal dari apa yang akan menjadi segudang wajah kartu dengan banyak yang populer didasarkan pada ekspresi wajah. Sebagian besar waktu, pada masa-masa awal itu, kartu-kartu itu memiliki sebagian besar wajah yang terpotong, hanya menyisakan mata dan hidung. Itu tidak seperti wajah yang Anda lihat di W.S.O.P. yang telah dikaburkan untuk mewakili hal-hal yang berbeda. Itu adalah awal yang baik.

Hari ini, Aristocrat dipimpin oleh Brian Townsend kita sendiri. Brian sebagai non-atlet, asal-usulnya agak legendaris. Bagi Anda yang tidak tahu ceritanya, dia adalah seorang bowler Inggris yang menemukan cara untuk menarik semua mata keluar dari dek sehingga dia bisa melihat kartu siapa yang terbaik. Dia menyebut taktiknya sebagai theiskson, dan namanya telah melekat, meskipun inspirasi utama untuk nama permainan tersebut, Variations Books, didasarkan pada fakta bahwa Variations Books telah diselesaikan di Variations Books oleh Variations Bookmakers.

Kami penggemar berat Buku Variasi yang terkenal, dan penghargaan untuk menyelamatkan bisnis buku diberikan kepada Pembuat Taruhan Variasi yang telah menerbitkan Buku Variasi oleh Malcolm Coward. Coward telah menyelesaikan Penelitian Psikologi dalam distribusi, dan Buku Variasi adalah hasilnya.

Salah satu hal yang dilakukan Coward adalah mengeksplorasi ide wajah dalam poker. Dan oleh “freddy”Mcuthn, dia tidak hanya mendidik petinju dalam setiap pemain poker, dia juga mengutip secara ekstensif dari ayat-ayat mendiang Charles Mennis, yang dianggap oleh banyak orang sebagai cant terhebat”:””},{“the Charles Mennis dari poker.

Variasi Buku adalah pengaruh besar pada pengembangan permainan poker, dan beberapa penulis terkenal mendapatkan ide untuk memasukkan poker ke dalam buku mereka, atau merancang permainan lingkungan untuk memasukkan poker. Poker dalam buku-buku ini, meskipun tidak menggambarkan secara grafis, merupakan pengaruh pada bagaimana poker akan dimainkan dan OD pada saat World Series of Poker dimulai.

Salah satu contoh memasukkan poker dalam sebuah buku adalah oleh Doyle Brunson. Dalam “The Biggest Game in Town” (penerbitan Little, Brown & Co.) dia merinci bagaimana dia menjalankan angka untuk menentukan apa angka panas untuk kota Las Vegas. Anehnya, meskipun dia menawarkan teori tentang cara mengikuti angka, dia tidak memberikan bukti kebenarannya, dan benar-benar membuang kredibilitas teori itu. Aku akan berhenti di situ.

Lain adalah buku “Kekayaan Online” oleh Tim Coker, yang menjadi buku terlaris dan menyebabkan banjir game Internet dan banjir besar poker muncul di buku dan di Internet.

Hari ini, poker masih populer, dengan jutaan bermain di situs seperti Party Poker dan lainnya.